LinkedHashMap源码研读

LinkedHashMap是HashMap+LinkedList的结合

新元素put进来的Entry会保存在HashMap中,同时它也会被加入一个header为头指针的双向循环链表的尾部!

LinkedHashMap具体结构

LinkedHashMap的有序性

能够保证某种有序性,非排序有序性,而是指某种稳定性:

  • access-ordered 按照访问时间排序,最近访问的排在最前面。这一点可以被用作cache。
  • insert-ordered 按照插入顺序排序,最后插入的排在最前面。更新不影响次序。

上面2点有序性是互斥的,即2者必居其一。 你可以通过下面的构造函数指定这种有序性,默认是插入有序:

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    this.accessOrder = accessOrder;
}

关于access-ordered特性的实现,通过覆盖HashMap.Entry.recordAccess方法。 HashMap.Entry.还有一个recordRemoval方法,在Entry被remove的时候调用。

Entry类

这里的Entry类实现了一个双向链表

private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V>{
     // 继承自HashMap的Entry(已有key/value/hash/next字段)
     // 双向链表
     Entry<K,V> before;
     Entry<K,V> after;

     // 构造方法
     Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
     }
}

addBefore()方法

在当前结点的前面添加结点

//将当前的entry插入到existingEntry的前面
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry){
       after  = existingEntry;
       before = existingEntry.before;
       before.after = this;
       after.before = this;         
}

recordAccess()方法

如果定义了LinkedHashMap的迭代顺序为访问顺序排序, 删除以前位置上的元素,并将最新访问的元素添加到链表尾部。

 void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
      LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;     // 把调用者的this转化成LinkedHashMap
      if(lm.accessOrder){
           remove(); // 删除当前结点
           addBefore(lm.header); // 插入到header双链表尾部
      }
 }

LinkedHashMap类

public class LinkedHashMap<K, V> extends HashMap<K, V> implements Map<K, V>{
    //额外定义的双链表的指针,每次新put()进来的元素都要插入到双链表的尾部
    private transient Entry<K, V> header;
    //accessOrder==true,表示访问顺序排序
    //accessOrder ==false,表示按插入顺序排序
    private final boolean accessOrder;
}

put()方法

put() 继承自 HashMap。添加元素时,不仅按照HashMap的方式散列存储,而且还通过双向链表记录先后顺序

public V put(K key, V value) {
     int hash = hash(key.hashCode());     // key的特殊hash值
     int i = indexFor(hash,table.length);     // 槽位 index

     // key是否已经存在,存在则返回value。
     for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
       Object k;
       if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
           V oldValue = e.value;
           e.value = value;
           e.recordAccess(this); //!!LinkedHashMap特有
           return oldValue;
       }
         }

          // key不存在就添加Entry
          addEntry(hash,key,value,i);
          return null;
}

addEntry()方法

与HashMap中addEntry()功能一致,将一个新的Entry类添加入桶中

/**
 *@param bucketIndex [Entry[]中的槽位]
 */
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    //将Entry加入桶中
    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

    //删除最近最少使用元素的策略定义 
    Entry<K,V> eldest = header.after;
    if (removeEldestEntry(eldest)) {
        removeEntryForKey(eldest.key);
    } else {
        if (size >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }
}

利用头插入法,将entry实例加入HashMap中,同时需要将它加入一个循环双链表的尾部!

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    //同样,利用头插入法
    Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    e.addBefore(header);
    size++;
}

LRU算法

首先,当accessOrder为true时,才会开启按访问顺序排序的模式,才能用来实现LRU算法。

无论是put方法还是get方法,都会导致目标Entry成为最近访问的Entry,因此便把该Entry加入到了双向链表的末尾

  • get方法通过调用recordAccess方法来实现
  • put方法在覆盖已有key的情况下,也是通过调用recordAccess方法来实现,在插入新的Entry时,则是通过createEntry中的addBefore方法来实现

这样便把最近使用了的Entry放入到了双向链表的后面

多次操作后,双向链表前面的Entry便是最近没有使用的,这样当节点个数满的时候,删除的最前面的Entry(header后面的那个Entry)便是最近最少使用的Entry。

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